《网页游戏私服》武将分配攻略
网页游戏私服越来越无聊了。首先,因为上班,没时间。二,因为游戏比较简单的玩,除了卡级别,还是卡级别。将军的质量的组合应该是吸引玩家的场合的游戏,但是现在看来,官方的这种卡片灵魂的访问比较严格,使得广泛不能组合测试。看看3月30日更新的内容,你会发现重点会在觉醒中更新,也就是游戏更新的目的是吸引玩家继续花钱,继续花钱,继续花钱...不要花钱不能真正了解橙色的力量会唤醒,赚很多钱,在中间的玩家继续刷卡水平较少的钱,游戏越来越无聊.
只要触摸这个游戏私服,你将会是将领的财产,人才和技能来吸引。正如我在第一段所说,这应该是游戏中最有吸引力的地方。在数据库的早期官方控制下,将数据的收集变成了一个复杂而艰巨的工作。该司法裁判官的价值在机器的治安官,只是专注于对将军的分析,数据进行初步分析,以便对此进行一般的了解。由于吴国,魏国等大量数据都是建立在论坛“数据库”上的,但实际上绿色还会显示一个四维定律
规则三:每个力量的绿色将有七个,这些绿色将属于七个四维模板。
每个力量都会有一个绿色将能够找到其他三个力量在同一个价值,为了显示不同,有时改变勇气和智慧的价值。例如,伊拉克,张文,卢祥,张云4的价值来自同一组模板,前两个勇敢和成长的价值彼此相继的位置,是后两个价值观,皇室和魏完全是相同。
这表明绿色不会是主力,游戏计划设计他们基本一样,一张麻烦的地图。但这四维绿色将会有所不同,从图中可以看出,区别在于他们的技能,才能和技术结合。
除了绿色将会是这样,其他品质的将军都有这样的特点,有兴趣的朋友可以找到自己的。,蓝色,紫色,橙色将领增长6,7,8,9。每一步的将军1,增长值增加20%。高达5颗星,增长值翻了一番,就是12,14,16,18。
这是将军四大维度的第一条规则。这里我们进一步分析----四维总结看法律
通过总结质量将领的四个维度,我们发现将军的四个维度的总和是正规的。
规则二:具有素质的四维将军和一系列浮动。签了空间,我不会把所有将军的四维一一列出来,有兴趣的玩家可以自我确认,我只给出结论。
橙色将军的四名将军的总数在(298,310)范围内浮动。紫色将军四维和(267,270)范围浮动。
蓝色将军的四维和(232,236)范围浮动。绿色将军的四维和= 200。
不难看出,优质将军的四维平均质量低于平均水平约35点。
在此基础上,我们提出了一些有趣的数据,在这一行中,见表2:
表二没有绿色统计。但实际上绿色还会显示一个四维定律
规则三:每个力量的绿色将有七个,这些绿色将属于七个四维模板。
每个力量都会有一个绿色将能够找到其他三个力量在同一个价值,为了显示不同,有时改变勇气和智慧的价值。例如,伊拉克,张文,卢祥,张云4的价值来自同一组模板,前两个勇敢和成长的价值彼此相继的位置,是后两个价值观,皇室和魏完全是相同。
这表明绿色不会是主力,网页游戏私服计划设计他们基本一样,一张麻烦的地图。但这四维绿色将会有所不同,从图中可以看出,区别在于他们的技能,才能和技术结合。
除了绿色将会是这样,其他品质的将军都有这样的特点,有兴趣的朋友可以找到自己的。
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